Eka Marita, R., Fikri, M. T., & Labiba Kusna, S. (2026). Pengembangan Media Coding Magicland Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kemampuan Problem Solving Pada Anak Usia 5-6 Tahun. Indonesian Journal of Islamic Early Childhood Education, 11(1), 29–36. https://doi.org/10.51529/ijiece.v11i1.953