[1]
Eka Marita, R. et al. 2026. Pengembangan Media Coding Magicland Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kemampuan Problem Solving Pada Anak Usia 5-6 Tahun. Indonesian Journal of Islamic Early Childhood Education. 11, 1 (Jun. 2026), 29–36. DOI:https://doi.org/10.51529/ijiece.v11i1.953.